문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 시리즈/시스템 (문단 편집) ==== 가드 캔슬 날리기 공격 ==== [[KOF 97]]에서 도입되어 이후로도 쭉 채택되고 있는 가드 캔슬 시스템. 가드 중에 C+D([[KOF XI]]에서는 E)를 눌러 가드를 캔슬하고 지상 날리기 공격을 발동한다. 기본적으로 파워 게이지를 1개 소모한다. [[KOF 97]], [[KOF 98]] 엑스트라 모드에서는 MAX 상태에서만 사용 가능하고 사용 즉시 MAX 상태가 해제되며, [[KOF 98 UM]]의 엑스트라 모드 또는 얼티밋 모드에서 게이지 축적을 엑스트라로 설정했을 경우 MAX 상태가 아니더라도 스톡이 존재하면 스톡을 소모해서 발동할 수 있다. [[KOF XV]]에서는 MAX 모드 중에 한하여 모드 게이지를 대신 소모하여 발동할 수 있다. 예외로 [[KOF 99]], [[KOF 2000]]의 카운터 모드, 아머 모드 중에는 가드 캔슬 날리기 공격을 발동할 수 없다. 이 지상 날리기 공격에는 피격판정이 사라지는 [[무적시간]]이 있어서 상대의 공격을 회피하고 반격할 수 있도록 한다. 그러나 가드 캔슬 날리기 공격 자체는 가드나 회피가 가능하고, 날리기 공격 종료 부분에 캔슬 불가능한 딜레이가 있어 딜레이를 노리고 가드 캔슬을 막거나 회피하는 반격 방법이 존재한다. 반격기가 있는 캐릭터라면 가드 캔슬 날리기를 반격기로 반격할 수도 있다. 가드 캔슬 날리기 공격 모션은 일반적으로 지상 날리기 공격을 재탕하지만 일부 캐릭터는 전용 모션을 가지고 있거나([[가토(SNK)|가토]]), 다른 기본기 모션을 사용한다([[테리 보가드]] 등). 가드 캔슬 날리기 공격의 대미지는 작품마다 다르다. 대부분의 작품에서 약간의 대미지가 있으나, [[KOF 99]], [[KOF 2000]], [[KOF 2001]], [[KOF 2003]]에서는 대미지가 없으며, [[KOF XI]]에서는 대미지가 있으나 이것으로 KO를 내는 것은 불가능. [[KOF XIII]]부터는 가드 캔슬 날리기 공격의 대미지가 총 체력 1000 중 4(XIII), 5(XIV, XV)에 불과하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기